Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F7.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Dari F3 ke E4, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

raja Laba-laba maju dari F8 ke F7. Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G8 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, dan raja Laba-laba maju dari E6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, sementara laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.

Laba-laba maju ke H5 dan merebut pion kita.

Dari G4 ke H5, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara kuda Laba-laba maju dari F6 ke G4.

pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7. Laba-laba menggerakkan kuda dari G4 ke E3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C8, meninggalkan H8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

raja Laba-laba maju dari E6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, sementara laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7. Dengan mengambil pion di E7, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F7. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari G7 ke H7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F7.