Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di E8.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4; lalu kuda Tikus maju dari D7 ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di E4.
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Setelah menjatuhkan pion di F2, Tikus mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Skak dari Tikus: kuda berakar di D3.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D3.
pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3; lalu tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke A1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5; lalu raja Tikus maju dari D8 ke D7.
pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, sementara raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan B1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. raja Tikus jatuh di E5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6; lalu tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F5. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari F5 ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6, sementara pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di E8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
raja Tikus maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3; lalu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F6 ke G5.
raja Tikus maju dari D8 ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, sementara raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B4; lalu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5; lalu raja Tikus maju dari C8 ke D8.
pahlawan kita majukan raja dari A5 ke A6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, sementara raja pahlawan kita menempati A8, meninggalkan A7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A8 ke B7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
raja Tikus maju dari E7 ke F6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C6 ke C7.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5; lalu raja Tikus maju dari C7 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari B5 ke B6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7, sementara raja pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke A8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari C8 ke D8. Dari C7, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
raja Tikus jatuh di C8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke B7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5; lalu raja Tikus maju dari D8 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari B7 ke C7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, sementara raja pahlawan kita menempati E8, meninggalkan D7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H5 ke H4.
pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7; lalu tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Tikus.