Kronik pertempuran
Di kedalaman Puncak es, Benjamín A. menghadapi Elemen Beku.
kuda Benjamín A. mendarat di H3 dan mengalahkan pion Elemen Beku!
Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Elemen Beku. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari G1 ke H3, kuda Benjamín A. menelan pion Elemen Beku.
menteri Elemen Beku mencapai D2 dan mengancam raja Benjamín A.
raja Benjamín A. menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Elemen Beku: kuda berakar di E3.
Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G1. Skak mat: Elemen Beku menyelesaikan Benjamín A. di G2.