Kronik pertempuran
Benjamín A. menata bidak menghadap Elemen Beku. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: menteri Elemen Beku menangkap pion Benjamín A. di F2.
Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Elemen Beku. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Benjamín A. majukan raja dari E1 ke D2. pion Elemen Beku mencapai E3 dan mengancam raja Benjamín A.
Dari D2 ke E3, raja Benjamín A. menelan pion Elemen Beku.
Skak dari Elemen Beku: menteri berakar di B6.
raja Benjamín A. menempati F3, meninggalkan E3 di belakang. Elemen Beku menangkap pion di F2 dan menempatkan Benjamín A. dalam skak.
Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E4. Tajam Elemen Beku jatuh di H4 dan ini mat melawan Benjamín A.