Kronik pertempuran
Di kedalaman Puncak es, Benjamín A. menghadapi Yeti.
Yeti majukan benteng ke G5 dan merebut pion kita.
Tajam Yeti menutup permainan: skak mat melawan Benjamín A..
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Benjamín A. majukan pion dari G2 ke G4, dan yeti menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di G5.
Yeti maju ke G5 dan merebut pion kita.
raja Benjamín A. menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Yeti membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke B8; lalu benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Yeti menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di C4. Benjamín A. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Yeti.
pion Yeti maju dari B3 ke B2, sementara benjamín A. majukan raja dari C4 ke C5. Pion Yeti diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di D4. Skak dari Yeti: gajah berakar di E5.
raja Benjamín A. menempati C5, meninggalkan D4 di belakang. Skak mat: Yeti menyelesaikan Benjamín A. di B5.