Kronik pertempuran
Benjamín A. menata bidak menghadap Yeti. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pion Benjamín A. mendarat di H3 dan mengalahkan pion Yeti!
Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Yeti. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan pion di H3.
gajah Yeti mencapai D4 dan mengancam raja Benjamín A.
Benjamín A. majukan raja dari E1 ke D2. Skak dari Yeti: kuda berakar di F3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di D3. Skak mat: Yeti menyelesaikan Benjamín A. di E3.