Kronik pertempuran

Di kedalaman Jurang yang dalam, Benjamín A. menghadapi Cellkuda.

pion Benjamín A. mendarat di H3 dan mengalahkan benteng Cellkuda!

Benjamín A. jatuh di bawah skak mat Cellkuda. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari G2 ke H3, pion Benjamín A. menelan benteng Cellkuda.

Cellkuda menggerakkan menteri dari F6 ke A1 dan menjatuhkan benteng Benjamín A.

Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan benteng di E3.

Cellkuda membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke C4. Dari E3 ke F4, pion Benjamín A. menelan gajah Cellkuda.

Cellkuda memberi skak dengan gajah di B4.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan kuda di C3. Cellkuda menangkap kuda di C3 dan menempatkan Benjamín A. dalam skak.

Benjamín A. majukan menteri dari D1 ke D2. Mat. Cellkuda menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di A1.