Kronik pertempuran

Benjamín A. menata bidak menghadap Pemberita Neraka. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: menteri Pemberita Neraka menangkap kuda Benjamín A. di A3.

Skak mat! Benjamín A. menjatuhkan Pemberita Neraka dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan pion di C3.

Pemberita Neraka maju ke B2 dan merebut pion kita.

Dari C1 ke B2, gajah Benjamín A. menelan pion Pemberita Neraka.

Pemberita Neraka membalas dengan menggerakkan menteri dari A7 ke B6; lalu benjamín A. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke A3. Benjamín A. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Pemberita Neraka.

Pemberita Neraka maju ke B2 dan merebut gajah kita.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan benteng di C1. Pemberita Neraka menangkap pion di C3 dan menempatkan Benjamín A. dalam skak.

Benjamín A. majukan menteri dari D1 ke D2. Benjamín A. membungkus bidak dengan Siluman; Pemberita Neraka melewati petak tanpa melihatnya.

Pemberita Neraka maju ke A3 dan merebut kuda kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh benteng di D1. Pemberita Neraka memberi skak dengan menteri di C3.

Pemberita Neraka jatuh di bawah skak mat Benjamín A.. Legenda semakin besar.