Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Benjamín A. menantang Binatang Buas di lantai 62.
Binatang Buas menggerakkan gajah dari G6 ke C2 dan menjatuhkan menteri Benjamín A.!
Kehabisan waktu, Benjamín A. kalah dari Binatang Buas.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Benjamín A. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Binatang Buas menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak. Benjamín A. menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke F4.
Dari kegelapan, Binatang Buas mendorong kuda ke B4. Benjamín A. merebut benteng musuh dengan mendarat di G5.
menteri Binatang Buas jatuh di H1 dan merobek benteng dari Benjamín A.
Benjamín A. meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Berkat Siluman, Benjamín A. menipu Binatang Buas di papan.
Setelah menjatuhkan pion di C2, Binatang Buas mengancam raja Benjamín A.
Benjamín A. merebut kuda musuh dengan mendarat di C2.
gajah Binatang Buas jatuh di C2 dan merobek menteri dari Benjamín A.
Benjamín A. menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Binatang Buas menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di G6. pion Binatang Buas jatuh di G6 dan merobek pion dari Benjamín A.
pion Benjamín A. menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. menteri Binatang Buas mencapai H4 dan mengancam raja Benjamín A.
Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. gajah Binatang Buas jatuh di E4 dan merobek pion dari Benjamín A.
Kehabisan waktu, Benjamín A. kalah dari Binatang Buas.