Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari G5 ke F6 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan pion Tikus maju dari G6 ke G5.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, sementara kuda Tikus maju dari F8 ke H7.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.
Tikus maju ke F3 dan merebut pion kita.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari H7 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan raja Tikus maju dari D8 ke C8.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H2, sementara kuda Tikus maju dari F8 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Tikus maju ke G7 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan raja Tikus maju dari D8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari H2 ke G3, sementara tikus menempatkan kuda di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6; lalu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke H5. kuda Tikus mencapai F6 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, sementara raja Tikus maju dari E7 ke F8. Dari G5 ke F6, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Tikus maju dari E7 ke F7.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F5, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.