Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Elemen Api. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke C3 dan menangkap kuda musuh.
Skak mat. Elemen Api mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Elemen Api membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke C3. Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan kuda Elemen Api.
Elemen Api menangkap pion di C3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Elemen Api menangkap pion di B2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3, dan elemen Api menempatkan menteri di B1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E2.
Tajam Elemen Api jatuh di F5 dan ini mat melawan pahlawan kita.