Kronik pertempuran
poop menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
poop membalas dengan amarah: pion melompat dari G3 ke F4 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, poop memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion poop menjatuhkan pion di A3.
pion Tikus maju dari E7 ke E5. poop majukan pion dari E2 ke E4, dan tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, poop menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu raja poop menempati F2, meninggalkan E1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7. Serangan bersih: pion poop menjatuhkan pion di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F8. Dengan tangan mantap, poop menempatkan pion di C4, dan raja Tikus maju dari G7 ke G8.
poop majukan raja dari F2 ke E3, sementara tikus menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, poop menaruh pion di D4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4. Serangan bersih: pion poop menjatuhkan pion di C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan segera setelah itu poop meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E7.
Dengan tangan mantap, poop menempatkan pion di H4, sementara raja Tikus maju dari G7 ke F6. Dengan mengambil pion di G5, poop mendorong Tikus ke skak.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, poop menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G6, dan segera setelah itu raja poop menempati C3, meninggalkan D3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke F4. Serangan bersih: pion poop menjatuhkan kuda di F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, poop menempatkan raja di B4, dan raja Tikus maju dari G8 ke H8.
Serangan bersih: raja poop menjatuhkan pion di A4.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, poop menaruh raja di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7; lalu raja poop menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7, dan segera setelah itu poop meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Serangan bersih: raja poop menjatuhkan pion di C7.
raja Tikus maju dari F7 ke E7. Dari C7 ke C6, raja poop menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, poop menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu pion poop menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. Serangan bersih: raja poop menjatuhkan pion di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, poop menempatkan pion di C7, dan raja Tikus maju dari E7 ke F8.
poop majukan raja dari E5 ke D6, sementara tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, poop mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7; lalu menteri poop menempati C6, meninggalkan C8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8, dan segera setelah itu poop meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, poop menempatkan raja di E6, sementara raja Tikus maju dari H8 ke H7.
poop majukan raja dari E6 ke D5, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, poop menaruh menteri di D7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu pion poop menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8; lalu poop meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, poop menempatkan menteri di A7, dan raja Tikus maju dari F8 ke E8.
poop majukan pion dari E5 ke E6, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Skak: poop mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8; lalu pion poop menempati E7, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7.
Promosi: di E8, poop mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. poop memberikan mat terakhir dari D4.