Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari D2 ke A5 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G5. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari E3 ke G5.

Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di B2.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F6.

Di B1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2; lalu menteri Laba-laba maju dari B1 ke B2. pahlawan kita majukan gajah dari F6 ke G5.

menteri Laba-laba mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke C3, sementara gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan G5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari C3 ke A5. pahlawan kita menangkap menteri musuh: gajah melompat dari D2 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B6, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.

pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B1; lalu laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E3. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke A3.

raja Laba-laba maju dari D8 ke C7. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke B2, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B2 ke E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, sementara pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.

pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7. pion Laba-laba mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B4.

raja Laba-laba maju dari B7 ke C6. Dari C5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.

raja Laba-laba maju dari F7 ke E7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C7.