Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Mateo Egestti L. menantang Siput di lantai 2.

Dengan presisi petualang, Mateo Egestti L. mengambil benteng lawan di G6.

Siput jatuh di bawah skak mat Mateo Egestti L.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. Skak dari Siput: pion berakar di E3.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari F2 ke E3.

pion Siput maju dari D6 ke D5. Mateo Egestti L. majukan raja dari E3 ke D3, dan segera setelah itu siput menempatkan pion di F6, mengawasi setiap petak.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari D3 ke C3.

Skak dari Siput: pion berakar di D4.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Siput memberi skak dengan pion di C4.

Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C2; lalu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di D2.

Skak dari Siput: pion berakar di C3.

Mateo Egestti L. majukan raja dari D2 ke D3; lalu siput menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di D4.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke B4, dan raja Mateo Egestti L. menempati C4, meninggalkan D4 di belakang. Skak dari Siput: pion berakar di B5.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di B5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di C2. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke B4.

Di C1, Siput promosi dan mendapat benteng penguat.

Mateo Egestti L. majukan raja dari B4 ke B3, dan segera setelah itu siput menempatkan benteng di D1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di C2.

Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke D6, sementara pion Mateo Egestti L. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6, dan mateo Egestti L. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E5. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu benteng Siput maju dari D6 ke D8.

Mateo Egestti L. majukan raja dari B3 ke C4; lalu siput menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di C5.

Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke E8, dan pion Mateo Egestti L. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari E8 ke H8, sementara mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan benteng di A8. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E6; lalu raja Siput maju dari F4 ke E4.

Mateo Egestti L. majukan raja dari E6 ke F6, dan segera setelah itu siput menempatkan benteng di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di G7.

Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke D8, sementara pion Mateo Egestti L. menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Skak dari Siput: benteng berakar di D7.

Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke H6; lalu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E3. Pion Mateo Egestti L. diangkat di H8 dan menjadi menteri.

benteng Siput mencapai D6 dan mengancam raja Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. majukan raja dari H6 ke G5. Skak dari Siput: benteng berakar di G6.

Mateo Egestti L. merebut benteng musuh dengan mendarat di G6.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D2. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari G6 ke F5.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke E2. Mateo Egestti L. memberi skak dengan menteri di H2.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E3. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di G4; lalu raja Siput maju dari E3 ke E4.

Mateo Egestti L. majukan menteri dari H2 ke G3, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di F5.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C6, sementara menteri Mateo Egestti L. menempati E5, meninggalkan G3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7.

Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E6, dan segera setelah itu raja Siput maju dari A7 ke A8.

Mateo Egestti L. majukan raja dari E6 ke D7; lalu siput menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di C7.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A8. Dan ini skak mat: Mateo Egestti L. mengakhiri permainan di B7.