Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Mateo Egestti L. menantang Siput di lantai 2.
Mateo Egestti L. membalas dengan amarah: raja melompat dari E4 ke D4 dan menangkap gajah musuh.
Baik Mateo Egestti L. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Siput menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke H6.
Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke F5, sementara gajah Mateo Egestti L. menempati D2, meninggalkan H6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3, dan mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di G2, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari D6 ke B8.
Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.
Siput menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh gajah di E3. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke E5, dan gajah Mateo Egestti L. menempati G5, meninggalkan E3 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan gajah di G5; lalu pion Siput maju dari E5 ke E4.
Mateo Egestti L. majukan pion dari C3 ke C4, dan segera setelah itu siput menempatkan gajah di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di A3.
Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke D6, sementara pion Mateo Egestti L. menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke B4, dan mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di H6. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di G4, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari B4 ke C5.
Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari G5 ke H6.
Siput menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh gajah di F4. kuda Siput mencapai E3 dan mengancam raja Mateo Egestti L.
raja Mateo Egestti L. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Pukulan kejam: kuda Siput menangkap pion Mateo Egestti L. di C4.
Mateo Egestti L. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke E5. kuda Siput jatuh di E5 dan merobek gajah dari Mateo Egestti L.
Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di F6; lalu raja Siput maju dari G8 ke H8. Mateo Egestti L. merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.
Siput menempatkan gajah di A7, mengawasi setiap petak. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke E6.
Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke D4. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari D4 ke F2. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari F2 ke D4.
Mateo Egestti L. majukan pion dari A4 ke A5; lalu siput menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di A6.
Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke G1, dan raja Mateo Egestti L. menempati E4, meninggalkan F3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, sementara mateo Egestti L. meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan pion di G5; lalu gajah Siput maju dari G1 ke D4.
Mateo Egestti L. merebut gajah musuh dengan mendarat di D4.
Siput menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7.
Pion Mateo Egestti L. diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6. Dari D5, menteri Mateo Egestti L. memaksa Siput bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan pion di G6, dan segera setelah itu raja Siput maju dari E7 ke F8.
Mateo Egestti L. majukan menteri dari D5 ke E5; lalu siput menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di G7.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F7. Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8. Pion Mateo Egestti L. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E5.
Duel berakhir seri: Mateo Egestti L. dan Siput mundur.