Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
gajah pahlawan kita mendarat di C1 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari E3 ke C1.
Laba-laba menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C3, dan gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C1 di belakang.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2; lalu pion Laba-laba maju dari E5 ke E4.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B1.
Laba-laba menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari D2 ke B4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E3, sementara raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan B1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E3 ke E2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E1, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A6 ke A5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A3 ke A4.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5, dan raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu pion Laba-laba maju dari E7 ke E6.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, sementara raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
raja Laba-laba maju dari C8 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F6 ke E5.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.