Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari E6 ke D7 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus maju dari D7 ke B6. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, sementara tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4. Tikus maju ke D3 dan merebut pion kita.
Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, dan pion Tikus maju dari E7 ke E5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D7.
Tikus maju ke D7 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7.
Tikus maju ke F7 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan raja Tikus maju dari F6 ke G6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari C5 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.
Dari B5 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, sementara raja Tikus maju dari H7 ke G8.
pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E4, dan raja Tikus maju dari F6 ke F7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di G5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7; lalu menteri pahlawan kita menempati F6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.
raja Tikus maju dari H7 ke H6. pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.