Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari D6 ke E5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
kuda Tikus maju dari B8 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6, dan tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D8. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D8 ke F7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F5, dan raja Tikus maju dari D8 ke E8.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Dari C5 ke A5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
raja Tikus maju dari E6 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus menggerakkan pion dari D6 ke E5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, sementara tikus menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D5; lalu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3.
Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, sementara raja Tikus maju dari C5 ke D6.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E3.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D5. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
raja Tikus maju dari D6 ke C7. pahlawan kita majukan menteri dari D4 ke D5, sementara tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.
Dari B8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D3, sementara raja Tikus maju dari A4 ke A5. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, dan tikus menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A5. Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A5 ke B4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.