Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F2.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F2. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari E3 ke F2.

pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan gajah dari F2 ke E3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E3 ke G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D5, sementara raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari D5 ke B6.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C2; lalu laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C3 ke C4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke C5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari G5 ke E7.

pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke C4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E7 ke A3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8, sementara gajah pahlawan kita menempati C5, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

raja Laba-laba maju dari A8 ke B7. pahlawan kita majukan gajah dari E3 ke C1; lalu laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.