Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari G4 ke F5 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak. Dari G4 ke F5, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8; lalu kuda pahlawan kita menempati G1, meninggalkan H3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke B4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
raja Laba-laba maju dari G8 ke G7. pahlawan kita majukan gajah dari C3 ke B4, dan laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8. Dengan mengambil pion di F6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Laba-laba maju dari G8 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari F6 ke H4, sementara laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8; lalu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, sementara raja Laba-laba maju dari F7 ke G6.
pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke F8, dan laba-laba menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati E8, meninggalkan F8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7.
Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Mat. menteri pahlawan kita di H8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.