Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari H3 ke G4 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3; lalu tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5, dan kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke G4.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke G5.
pion Tikus maju dari E7 ke E5. Dari F7, kuda pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari A5 ke A4. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B1 ke B8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E3.
Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari E7 ke D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. Dari F7, kuda pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.
raja Tikus maju dari E6 ke F6. Dari F8, benteng pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.