Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari A2 ke B3 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, sementara kuda Tikus maju dari B6 ke C8.

pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan pion Tikus maju dari C5 ke C4.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Tikus menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di B3.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5. Tikus maju ke F5 dan merebut pion kita.

Dari G4 ke F5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6. Tikus maju ke F6 dan merebut pion kita.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E7.

Tikus menggerakkan raja dari F8 ke E7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8; lalu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke D5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, sementara raja Tikus maju dari D7 ke C8.

pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D3, dan tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan raja Tikus maju dari A8 ke B8.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3, sementara tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8; lalu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus maju ke G4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E3, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, sementara pion Tikus maju dari G3 ke G2.

Dari F3 ke G2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, dan raja Tikus maju dari B8 ke B7. pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D7, sementara tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak.

Dari D7 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7; lalu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, sementara raja Tikus maju dari C8 ke B7.

pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D7, dan tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C6 ke B7.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.