Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D3.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
kuda Tikus maju dari D7 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, dan tikus menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. Tikus memberi skak dengan kuda di E5.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B4. kuda Tikus mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari C2 ke D3, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara raja Tikus maju dari F7 ke F8.
pahlawan kita majukan pion dari D3 ke D4, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, dan raja Tikus maju dari C8 ke B8.
pahlawan kita majukan raja dari C6 ke D7, sementara tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Dari D7 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8; lalu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, sementara raja Tikus maju dari A6 ke B6.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A4.