Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3, dan raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, sementara tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, sementara pion Tikus maju dari A5 ke A4. Dari B3 ke A4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
Dari E5 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus maju dari B8 ke A6. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3. kuda Tikus mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6.
Dengan mengambil pion di G5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D3.
raja Tikus maju dari H7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari D3 ke D4, dan tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan F6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8.
Dari D7 ke C7, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari F8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari D5 ke D6, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari H7 ke H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G5.
Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4.
Dari F4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke H5. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.