Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Siput.

Siput majukan kuda ke F6 dan merebut gajah kita.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan gajah Siput.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G5, sementara kuda Siput maju dari F6 ke G8.

pahlawan kita majukan gajah dari G5 ke F6. Siput menggerakkan kuda dari G8 ke F6 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Siput memegang medan.