Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pion pahlawan kita mendarat di D5 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3.

Dari F2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, sementara raja Tikus maju dari E8 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan raja Tikus maju dari G8 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3, sementara tikus menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus menggerakkan raja dari F7 ke E6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, sementara pion Tikus maju dari C7 ke C6. Dari D3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6.

Dari H5 ke G6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E4.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari E4 ke F4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.

Tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Dari F8 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke G4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D4. Tikus maju ke G2 dan merebut pion kita.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D2.

Tikus menempatkan raja di F3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari H5 ke H4. Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E2.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke G3. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H2.