Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

gajah pahlawan kita mendarat di D6 dan mengalahkan menteri Laba-laba!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G4, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke G5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Laba-laba menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A2. raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2. menteri Laba-laba maju dari A1 ke A2, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4.

Laba-laba menempatkan menteri di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke G2.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C2 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari B2 ke A3.

Pukulan kejam: menteri Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

menteri Laba-laba maju dari G4 ke G1, sementara pahlawan kita majukan kuda dari C3 ke E2. Laba-laba menempatkan menteri di G2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.

Laba-laba memberi skak dengan menteri di G5.

raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Skak dari Laba-laba: menteri berakar di G6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. Laba-laba memberi skak dengan menteri di G4.

pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D5. menteri Laba-laba jatuh di E2 dan merobek kuda dari pahlawan kita.

pahlawan kita memberi skak dengan pion di E6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.

Setelah menjatuhkan pion di E6, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D5 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan menteri di D6.

pahlawan kita menangkap menteri musuh: gajah melompat dari C5 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E5.

raja Laba-laba maju dari G7 ke F7. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D5, dan laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan D5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6. raja Laba-laba maju dari F8 ke G8.

pahlawan kita majukan raja dari F6 ke G6, sementara laba-laba menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D6, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H6.

pion Laba-laba maju dari A3 ke A2. pahlawan kita majukan raja dari H6 ke G6. Di A1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di A1.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.