Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari G5 ke E4 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4; lalu kuda Laba-laba maju dari F6 ke D5.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B4, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6.

Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat gajah penguat.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari E3 ke C1.

Laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C2.

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke H8.

Dari F6, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7, dan pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C5 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5; lalu raja Laba-laba maju dari G8 ke H7.

pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6. Laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari G6 ke F5, dan pahlawan kita majukan menteri dari G8 ke G3. Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C4 ke C5, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H6; lalu raja Laba-laba maju dari E6 ke F7. Dari C4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7. Dari D8, gajah pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

raja Laba-laba maju dari B8 ke A7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C5.

Laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C5.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.