Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari B8 ke A8 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4.

pion Tikus jatuh di B2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5; lalu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.

pion Tikus jatuh di H5 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di G8.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4. Di B1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Skak dari Tikus: menteri berakar di B5.

pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari B5 ke B1, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari B1 ke B3.

pahlawan kita majukan pion dari D3 ke D4; lalu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

menteri Tikus mencapai B2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E2 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di B5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di E2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6; lalu menteri Tikus maju dari E2 ke F1.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D7.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.

Skak dari Tikus: menteri berakar di D1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Pukulan kejam: menteri Tikus menangkap pion pahlawan kita di D7.

raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C4 di belakang, dan tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari D7 ke F5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4. pion Tikus maju dari H5 ke H4; lalu pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A4.

menteri Tikus mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5, dan dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke H6. raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan A5 di belakang, sementara tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari H6 ke F4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5. Skak dari Tikus: menteri berakar di F3.

pahlawan kita majukan raja dari C6 ke B6, dan tikus menempatkan menteri di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.

menteri Tikus mencapai D8 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B6 di belakang, dan tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari D8 ke D6. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di H3, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7. menteri Tikus maju dari D6 ke G3.

Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Tikus memberi skak dengan menteri di G2.

raja pahlawan kita menempati B8, meninggalkan B7 di belakang. Setelah menjatuhkan menteri di A8, Tikus mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di A8.

Di H1, Tikus promosi dan mendapat gajah penguat.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B8. raja Tikus maju dari H7 ke G6. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah di C6 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. menteri pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang, dan tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5.

raja Tikus maju dari E6 ke F5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C7 ke E7.

Tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6, dan dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F3.

pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang, sementara tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke F4. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

raja Tikus maju dari G3 ke F3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H3.

Tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Mat. menteri pahlawan kita di E3 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.