Kronik pertempuran
Camilo P. menata bidak menghadap Penyihir Glade. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, Camilo P. mengambil menteri lawan di A6.
Penyihir Glade jatuh di bawah skak mat Camilo P.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng Camilo P. menjatuhkan pion di A3.
Skak dari Penyihir Glade: benteng berakar di E6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh raja di D2. Penyihir Glade menggerakkan gajah dari A4 ke C2 dan menjatuhkan pion Camilo P.
Serangan bersih: raja Camilo P. menjatuhkan gajah di C2.
Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan menteri dari A7 ke E7. Dari A3 ke A5, benteng Camilo P. menelan kuda Penyihir Glade.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan benteng di H6. Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan benteng di B1, sementara menteri Penyihir Glade maju dari E7 ke A7.
Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E1.
Penyihir Glade menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Camilo P. memberi skak dengan benteng di F1.
Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong raja ke E7. Dari E1, benteng Camilo P. memaksa Penyihir Glade bertahan.
Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8; lalu camilo P. meluncurkan benteng melintasi papan, dari E1 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan benteng di H5.
Dari A5 ke A6, benteng Camilo P. menelan pion Penyihir Glade.
Skak dari Penyihir Glade: benteng berakar di H2.
Camilo P. majukan raja dari C2 ke B3. Penyihir Glade maju ke A6 dan merebut benteng kita.
Dari A1 ke A6, benteng Camilo P. menelan menteri Penyihir Glade.
pion Penyihir Glade mencapai C4 dan mengancam raja Camilo P.
Serangan bersih: raja Camilo P. menjatuhkan pion di C4.
Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan benteng dari H2 ke H7. Dari A6 ke C6, benteng Camilo P. menelan pion Penyihir Glade.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan benteng di H6. Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan benteng di C5, sementara raja Penyihir Glade maju dari D8 ke E7.
Dari C5 ke G5, benteng Camilo P. menelan pion Penyihir Glade.
Skak dari Penyihir Glade: benteng berakar di H4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu raja Camilo P. menempati E5, meninggalkan D5 di belakang.
Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan benteng dari H4 ke H7; lalu camilo P. meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F5. Skak dari Penyihir Glade: pion berakar di G6.
Dari G5 ke G6, benteng Camilo P. menelan pion Penyihir Glade.
benteng Penyihir Glade maju dari H7 ke H3. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F6.
Penyihir Glade menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh raja di G6. Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong raja ke H8.
Mat. benteng Camilo P. di F8 membiarkan Penyihir Glade tanpa jalan keluar.