Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pion pahlawan kita mendarat di D3 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3. Tikus maju ke H3 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F8; lalu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4. Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, dan tikus menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke H2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G2. Pion Tikus diangkat di B1 dan kuda musuh lahir.

Dari G2 ke H2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

kuda Tikus maju dari B1 ke A3. pahlawan kita majukan raja dari H2 ke G1, sementara tikus menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan G1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke B6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1. Tikus menggerakkan pion dari C6 ke D5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, sementara kuda Tikus maju dari B6 ke A8. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1, dan tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6. Dari B2 ke A3, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan raja Tikus maju dari C8 ke D8.

pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C3, sementara tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6; lalu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, sementara pion Tikus maju dari C6 ke C5.

pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4, dan tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke C5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke D3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8. Dari F5 ke G6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari B8 ke C7. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7. Dengan mengambil pion di D5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B6. Dari D5 ke E5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari C4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

raja Tikus maju dari B6 ke A6. pahlawan kita majukan menteri dari E5 ke C3, dan tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A5, dan raja Tikus maju dari A7 ke B8. pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6, sementara tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8. Dari B5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari B8 ke C8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6.

Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G7.

raja Tikus maju dari D7 ke E6. Mat. menteri pahlawan kita di C6 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.