Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di C6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3. Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3.
Pion Tikus diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari B1 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara pion Tikus maju dari D7 ke D5.
pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6. Tikus menggerakkan pion dari D5 ke C4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3. Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di B3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4. Tikus menggerakkan benteng dari B3 ke A3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B4. benteng Tikus mencapai B3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari B3 ke B1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke A3. benteng Tikus mencapai A1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3. Skak dari Tikus: benteng berakar di A3.
Dari B3 ke A3, raja pahlawan kita menelan benteng Tikus.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Pion Tikus diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan A3 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di E3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4. Tikus menangkap pion di F4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5, dan raja Tikus maju dari F8 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke A6.
Skak dari Tikus: menteri berakar di C4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke F4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari F4 ke F6. Dari C6 ke C7, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Skak dari Tikus: menteri berakar di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7. Tikus memberi skak dengan menteri di B4.
pahlawan kita majukan raja dari B7 ke A8, dan tikus menempatkan menteri di B1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke B3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di A2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A8 ke B8. menteri Tikus mencapai B1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A7. Skak dari Tikus: menteri berakar di A2.
pahlawan kita majukan raja dari A7 ke B6. Tikus menangkap pion di E6 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7. menteri Tikus mencapai B6 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di B6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menggerakkan raja dari D7 ke C8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A7, sementara raja Tikus maju dari C8 ke C7. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4.
Tikus menggerakkan pion dari G5 ke H4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di H3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Tikus maju dari E6 ke F7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus maju ke G8 dan merebut menteri kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B8. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke H2; lalu raja pahlawan kita menempati C8, meninggalkan B8 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C8 ke D8. Pion Tikus diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E8. Skak dari Tikus: menteri berakar di H5.
pahlawan kita majukan raja dari E8 ke E7, dan tikus menempatkan menteri di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E8.
menteri Tikus mencapai B5 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari B5 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke D7.
Tikus memberi skak dengan pion di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6. menteri Tikus mencapai F6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D5. Skak dari Tikus: menteri berakar di C6.
Dari D5 ke C6, raja pahlawan kita menelan menteri Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7.
Dari D5 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.