Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E7 ke D6 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6.
Dari D3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, sementara tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H5; lalu gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A1. Tikus maju ke F4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D1. Tikus menggerakkan kuda dari F4 ke G2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F4, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A1 di belakang.
Tikus memberi skak dengan kuda di E2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke C2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Tikus maju dari B7 ke A6.
pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, sementara tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F3; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke C2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, sementara raja Tikus maju dari B6 ke A7.
pahlawan kita majukan gajah dari B2 ke A1, dan tikus menempatkan kuda di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G2, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A1 di belakang. Pion Tikus diangkat di G1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Tikus maju dari A7 ke B7.
pahlawan kita majukan gajah dari B2 ke C1. menteri Tikus mencapai F5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus memberi skak dengan menteri di D3.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke D2. menteri Tikus mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di C2.
raja Tikus maju dari C8 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke C1. Tikus menggerakkan kuda dari F3 ke E5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati F8, meninggalkan H6 di belakang.
Tikus menggerakkan kuda dari E5 ke C4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke C2. Tikus memberi skak dengan kuda di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan gajah dari F8 ke H6, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.
Dari H6 ke G5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D5; lalu gajah pahlawan kita menempati D8, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D8 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E1, sementara raja Tikus maju dari B8 ke B7.
pahlawan kita majukan gajah dari E1 ke D2, dan tikus menempatkan kuda di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan B2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, dan raja Tikus maju dari C8 ke B7.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke H6, sementara tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7; lalu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4.
Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, sementara raja Tikus maju dari C6 ke B7.
pahlawan kita majukan raja dari F5 ke G6, dan tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G8, meninggalkan H7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A8 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G8 ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F8, dan raja Tikus maju dari B7 ke C7.
pahlawan kita majukan gajah dari F8 ke H6, sementara tikus menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6; lalu gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G8 ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E8, sementara kuda Tikus maju dari B6 ke A8.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke G5, dan tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati A5, meninggalkan D8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke D8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B4. Tikus menggerakkan pion dari C5 ke B4 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5. Tikus maju ke A3 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Tikus memberi skak dengan kuda di B6.
raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan D7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8. Dari D6 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5. Tikus memberi skak dengan kuda di E7.
pahlawan kita majukan raja dari D5 ke D4, dan tikus menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C5.
Pion Tikus diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan menteri Tikus maju dari A1 ke H8. pahlawan kita majukan raja dari D5 ke E6.
Tikus memberi skak dengan menteri di G8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di D6.
Skak dari Tikus: menteri berakar di G6.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D7. Tikus memberi skak dengan menteri di F5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6. menteri Tikus mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D7. Skak dari Tikus: menteri berakar di C7.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E8. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke H2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E8 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari H2 ke A2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke D6. Skak dari Tikus: menteri berakar di A3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7. Tikus memberi skak dengan menteri di D3.
pahlawan kita majukan raja dari D7 ke E7. menteri Tikus mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D8. Skak dari Tikus: menteri berakar di D2.
raja pahlawan kita menempati E8, meninggalkan D8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke E7.
menteri Tikus mencapai D6 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di D6.
raja Tikus maju dari C8 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari D6 ke E6, dan tikus menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C6. Pion Tikus diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan benteng Tikus maju dari A1 ke C1. pahlawan kita majukan raja dari B6 ke A7.
Tikus menangkap pion di C7 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A8. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke H7.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.