Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Zombi di lantai 12.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke B2 dan menangkap gajah musuh.
Baik pahlawan kita maupun Zombi meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke G3.
Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap pion pahlawan kita di B2.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B2.
benteng Zombi jatuh di B2 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C3. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Zombi melewati petak tanpa melihatnya.
benteng Zombi maju dari A7 ke A8.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Zombi mundur.