Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus majukan raja ke H8 dan merebut menteri kita.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3.
Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
kuda Tikus maju dari D7 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5. Skak dari Tikus: kuda berakar di D3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Pion Tikus diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari B1 ke B8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D3.
Tikus menangkap pion di D3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dari E2 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E2, sementara tikus menempatkan benteng di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke B8; lalu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di B6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, sementara raja Tikus maju dari D8 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari D4 ke D5, dan tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
benteng Tikus mencapai B2 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari B2 ke D2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan raja Tikus maju dari G8 ke H8.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dari H6, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menggerakkan raja dari G7 ke H8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, sementara raja Tikus maju dari H8 ke H7. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E3, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, dan raja Tikus maju dari D8 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F3, sementara tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8; lalu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, sementara raja Tikus maju dari C8 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4, dan tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, dan raja Tikus maju dari D8 ke C8. pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B4, sementara tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Dari B4 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8; lalu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, sementara raja Tikus maju dari C8 ke D8.
pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8.
Mat. menteri pahlawan kita di A8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.