Kronik pertempuran
Camilo P. menata bidak menghadap Dryad yang Rusak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dryad yang Rusak majukan kuda ke A5 dan merebut benteng kita.
Tajam Dryad yang Rusak menutup permainan: skak mat melawan Camilo P..
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Camilo P. menjatuhkan pion di G3.
Dryad yang Rusak menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak. Dari A1 ke A3, benteng Camilo P. menelan pion Dryad yang Rusak.
Dari kegelapan, Dryad yang Rusak mendorong kuda ke C6; lalu benteng Camilo P. menempati A5, meninggalkan A3 di belakang. Dryad yang Rusak maju ke A5 dan merebut benteng kita.
Camilo P. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3, dan dengan kelicikan dungeon, Dryad yang Rusak menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan kuda di B5, sementara raja Dryad yang Rusak maju dari F7 ke G8.
Dari B5 ke A7, kuda Camilo P. menelan pion Dryad yang Rusak.
Dryad yang Rusak menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh kuda di C8. Dari kegelapan, Dryad yang Rusak mendorong gajah ke F6, dan segera setelah itu kuda Camilo P. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang.
Dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan kuda dari A5 ke B7. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Dryad yang Rusak menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan pion di D4, dan raja Dryad yang Rusak maju dari G8 ke F7.
Serangan bersih: pion Camilo P. menjatuhkan gajah di C5.
Dryad yang Rusak maju ke C4 dan merebut gajah kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh kuda di B6. Dari bayangan, Tusukan punggung. Dryad yang Rusak kehilangan bidak di hadapan pedang Camilo P.
gajah Dryad yang Rusak mencapai C3 dan mengancam raja Camilo P.
kuda Camilo P. menempati D2, meninggalkan F3 di belakang, dan segera setelah itu dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Camilo P. meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Dryad yang Rusak menempatkan raja di G8, sementara dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan pion di C7. Dryad yang Rusak menangkap kuda di D2 dan menempatkan Camilo P. dalam skak.
Camilo P. majukan raja dari E1 ke E2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Dryad yang Rusak lenyap tanpa jejak.
Skak dari Dryad yang Rusak: menteri berakar di D3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh raja di E1. Skak mat: Dryad yang Rusak menyelesaikan Camilo P. di E6.