Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Zombi. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pion pahlawan kita mendarat di G3 dan mengalahkan pion Zombi!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Zombi dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C1. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Zombi melewati petak tanpa melihatnya.

kuda Zombi maju dari A7 ke C6, sementara pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke D2. Zombi memberi skak dengan benteng di B1.

Zombi jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.