Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Francesc menghadapi Siput.

Francesc membalas dengan amarah: benteng melompat dari H6 ke H5 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Francesc memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion Francesc menelan gajah Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. Serangan bersih: pion Francesc menjatuhkan pion di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di H5. Dari A2 ke B3, pion Francesc menelan pion Siput.

pion Siput maju dari D6 ke D5. Francesc majukan gajah dari C1 ke A3, sementara siput menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh benteng di D1. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8.

Dengan mengambil pion di D5, Francesc mendorong Siput ke skak.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. Dari D5 ke F5, benteng Francesc menelan pion Siput.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B4. Serangan bersih: pion Francesc menjatuhkan pion di B4.

pion Siput maju dari G4 ke G3. Francesc majukan pion dari H2 ke H3, dan siput menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion Francesc menjatuhkan pion di C4.

Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke G7, dan segera setelah itu benteng Francesc menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari G7 ke H5.

Serangan bersih: benteng Francesc menjatuhkan pion di B6.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan benteng di H6, dan raja Siput maju dari F7 ke E8.

Serangan bersih: benteng Francesc menjatuhkan kuda di H5.

Siput menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh benteng di G5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E8.

Serangan bersih: benteng Francesc menjatuhkan pion di G3.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu francesc meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan pion di H5, sementara raja Siput maju dari D7 ke E8. Francesc majukan pion dari H5 ke H6, dan siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E8. Promosi: di H8, Francesc mengubah pion menjadi menteri.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7; lalu francesc meluncurkan benteng melintasi papan, dari G3 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7.

Skak: Francesc mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.

raja Siput maju dari D7 ke C8. Dan ini skak mat: Francesc mengakhiri permainan di G8.