Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Jesus L. menghadapi Laba-laba Lubang.

Pukulan kejam: benteng Laba-laba Lubang menangkap benteng Jesus L. di H4.

Duel berakhir seri: Jesus L. dan Laba-laba Lubang mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh kuda di H3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke C4.

Serangan bersih: kuda Jesus L. menjatuhkan pion di G5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dari F7, kuda Jesus L. memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan kuda di H8, sementara pion Laba-laba Lubang maju dari A4 ke A3.

Jesus L. memberi skak dengan gajah di G5.

Laba-laba Lubang menggerakkan kuda dari E6 ke G5 dan menjatuhkan gajah Jesus L.

Dengan mengambil pion di G6, Jesus L. mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu gajah Jesus L. menempati H3, meninggalkan F1 di belakang. Laba-laba Lubang menggerakkan kuda dari G5 ke H3 dan menjatuhkan gajah Jesus L.

Serangan bersih: benteng Jesus L. menjatuhkan kuda di H3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di B6. Dari H3 ke H5, benteng Jesus L. menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menggerakkan raja dari F7 ke G6 dan menjatuhkan kuda Jesus L.

Jesus L. majukan benteng dari H5 ke H4. gajah Laba-laba Lubang mencapai F2 dan mengancam raja Jesus L.

Dari E1 ke F2, raja Jesus L. menelan gajah Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menggerakkan benteng dari G4 ke H4 dan menjatuhkan benteng Jesus L.

pion Jesus L. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Berkat Siluman, Jesus L. menipu Laba-laba Lubang di papan.

Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di H2.

Jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di H5.

Seri. Dungeon menyimpan nama Jesus L. dan Laba-laba Lubang.