Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari E8 ke E1 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Laba-laba menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, sementara raja Laba-laba maju dari D8 ke E8.
Dari F3 ke D2, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan pion dari C3 ke D2 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5. Dari D1 ke D2, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke D3. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di D3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke D8.
pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4. Skak dari Laba-laba: pion berakar di E4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di D5.
raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. Dari F3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5. Laba-laba maju ke H4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan raja dari B2 ke C2, dan laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke D7.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke G4, sementara laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari G4 ke H4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan H4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari A8 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara raja Laba-laba maju dari D8 ke C7.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D2, dan laba-laba menempatkan kuda di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2. Laba-laba memberi skak dengan kuda di C4.
pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A2, sementara laba-laba menempatkan kuda di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G4; lalu raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke H2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F3. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
raja Laba-laba maju dari A7 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D5, dan laba-laba menempatkan kuda di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C7 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan pion Laba-laba maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari D7 ke D6, sementara laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E7. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di D5.
raja pahlawan kita menempati F7, meninggalkan E7 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.
Pion Laba-laba diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7. benteng Laba-laba maju dari A1 ke E1. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan benteng di E1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B6. raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan F7 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7.
Dengan mengambil pion di A5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
raja Laba-laba maju dari B8 ke A7, sementara pahlawan kita majukan menteri dari D8 ke C8. Laba-laba menempatkan kuda di C3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. kuda Laba-laba mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D6 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke F6. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke B5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.
raja Laba-laba maju dari A7 ke A8, dan pahlawan kita majukan raja dari B5 ke B6. Laba-laba menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.
Mat. menteri pahlawan kita di C8 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.