Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Jesus L. menantang Yarasa di lantai 4.

Yarasa majukan benteng ke G7 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama Jesus L. dan Yarasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di H6.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan pion di G4; lalu raja Yarasa maju dari E7 ke D7.

Jesus L. majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh pion di G6.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke C4, sementara pion Jesus L. menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan jesus L. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu pion Yarasa maju dari A4 ke A3.

Jesus L. majukan raja dari E1 ke E2; lalu yarasa menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh gajah di C1.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B5, dan pion Jesus L. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B6, sementara jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di A8. Jesus L. menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E4.

raja Yarasa maju dari G8 ke H7. Jesus L. majukan raja dari E4 ke D5, dan segera setelah itu yarasa menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh gajah di B2. Pukulan kejam: raja Yarasa menangkap pion Jesus L. di H6.

Pion Jesus L. diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Di A1, Yarasa promosi dan mendapat benteng penguat.

Jesus L. memberi skak dengan menteri di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di G7. Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di D6.

benteng Yarasa maju dari A8 ke H8. Jesus L. menangkap pion di E5 dan menempatkan Yarasa dalam skak.

Yarasa menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Jesus L. merebut benteng musuh dengan mendarat di A1.

Skak dari Yarasa: benteng berakar di D8.

raja Jesus L. menempati E7, meninggalkan D6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari D8 ke A8. Skak: Jesus L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di H6. Jesus L. memberi skak dengan menteri di F6.

raja Yarasa maju dari H6 ke H7. Jesus L. majukan gajah dari A1 ke E5, dan segera setelah itu yarasa menempatkan benteng di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di F7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke G4. Jesus L. memberi skak dengan menteri di G7.

Setelah menjatuhkan menteri di G7, Yarasa mengancam raja Jesus L.

Jesus L. menangkap benteng musuh: gajah melompat dari E5 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di B4. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan gajah di F8, dan segera setelah itu pion Yarasa maju dari B4 ke B3.

Jesus L. majukan raja dari F7 ke E6; lalu yarasa menempatkan pion di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh gajah di A3.

Di B1, Yarasa promosi dan mendapat benteng penguat.

raja Jesus L. menempati D5, meninggalkan E6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8. Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di D1. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di B5; lalu benteng Yarasa maju dari D1 ke D3.

Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di B6.

benteng Yarasa mencapai B3 dan mengancam raja Jesus L.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di A5. Setelah menjatuhkan gajah di A3, Yarasa mengancam raja Jesus L.

raja Jesus L. menempati B4, meninggalkan A5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari A3 ke H3, dan jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di H6. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di D5, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari G8 ke H7.

Jesus L. majukan raja dari D5 ke E4; lalu yarasa menempatkan benteng di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di D5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke H8, dan raja Jesus L. menempati C5, meninggalkan D5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari B6 ke B3, sementara jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di H3. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di D5; lalu raja Yarasa maju dari H8 ke H7.

Jesus L. majukan raja dari D5 ke E4, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di F5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke C3, sementara raja Jesus L. menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7, dan jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F7.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di C2. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di F6, dan segera setelah itu benteng Yarasa maju dari C2 ke D2.

Jesus L. majukan raja dari F6 ke F7; lalu yarasa menempatkan benteng di D3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di F6.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke G8, dan raja Jesus L. menempati E7, meninggalkan F6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari D3 ke D2, sementara jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke F6.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di B2. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di E7; lalu benteng Yarasa maju dari B2 ke F2.

Jesus L. majukan raja dari E7 ke E6, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di E7.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke H6, sementara raja Jesus L. menempati E6, meninggalkan E7 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari F2 ke H2, dan jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di H1. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu benteng Yarasa maju dari H1 ke C1.

Jesus L. majukan raja dari F4 ke F5; lalu yarasa menempatkan benteng di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di G4.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke H2, dan raja Jesus L. menempati F5, meninggalkan G4 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari H2 ke H1, sementara jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di C1. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di F5.

Yarasa memberi skak dengan benteng di C5.

Jesus L. majukan raja dari F5 ke E4, dan segera setelah itu yarasa menempatkan benteng di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di D5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke C2, sementara raja Jesus L. menempati D4, meninggalkan D5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari C2 ke G2, dan jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di H2. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu benteng Yarasa maju dari H2 ke G2.

Jesus L. menangkap benteng musuh: raja melompat dari F3 ke G2.

Baik Jesus L. maupun Yarasa meraih kemenangan. Seri di papan.