Kronik pertempuran

Jesus L. menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

raja Jesus L. mendarat di D1 dan mengalahkan menteri Tikus!

Duel berakhir seri: Jesus L. dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Jesus L. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan pion di E4, dan pion Tikus maju dari C5 ke C4.

Jesus L. majukan pion dari E4 ke E5, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Skak: Jesus L. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E6.

Tikus menggerakkan raja dari F7 ke E6 dan menjatuhkan pion Jesus L.

pion Jesus L. menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Tikus maju ke F3 dan merebut pion kita.

Dari G2 ke F3, pion Jesus L. menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan pion di F4, sementara pion Tikus maju dari G6 ke G5.

Dari F4 ke G5, pion Jesus L. menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion Jesus L.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di D1. Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

raja Jesus L. menempati E2, meninggalkan D1 di belakang. Tikus menggerakkan menteri dari B1 ke A2 dan menjatuhkan pion Jesus L.

Jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D1. Skak dari Tikus: menteri berakar di B1.

Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di E2. Tikus memberi skak dengan menteri di D1.

Serangan bersih: raja Jesus L. menjatuhkan menteri di D1.

Tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Dari G5 ke F6, pion Jesus L. menelan kuda Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari E7 ke F6 dan menjatuhkan pion Jesus L.

pion Jesus L. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E5, dan segera setelah itu jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di E3, sementara raja Tikus maju dari D6 ke D5.

Jesus L. majukan pion dari H4 ke H5, dan tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh pion di C3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4. Jesus L. memberi skak dengan pion di D4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke E6; lalu jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di F5.

Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan pion di H6, dan pion Tikus maju dari F5 ke F4. Jesus L. majukan pion dari H6 ke H7, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di H8, Jesus L. mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Skak: Jesus L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8, dan segera setelah itu jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A3.

Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di B1, sementara pion Tikus maju dari C6 ke C5. Dari D4 ke C5, pion Jesus L. menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh menteri di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8.

Dari F3 ke F4, menteri Jesus L. menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7. Serangan bersih: menteri Jesus L. menjatuhkan pion di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Jesus L. memberi skak dengan menteri di A4.

raja Tikus maju dari A7 ke B8. Serangan bersih: menteri Jesus L. menjatuhkan pion di A3.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Skak: Jesus L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8. Jesus L. memberi skak dengan menteri di A8.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7. Dari A8 ke C6, menteri Jesus L. menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Skak: Jesus L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.

raja Tikus maju dari D8 ke C8. Jesus L. majukan pion dari C5 ke C6.

Seri. Dungeon menyimpan nama Jesus L. dan Tikus.