Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Tikus menggerakkan kuda dari A7 ke C8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4, sementara tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak.

Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5; lalu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6.

Dari E4 ke D5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D6, sementara kuda Tikus maju dari A7 ke B5.

Dari D6 ke C7, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan kuda di A7, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus maju ke C8 dan merebut menteri kita.

pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, dan raja Tikus maju dari G8 ke G7.

pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan tikus menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke C8. Dari E6, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.

Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari G8 ke G7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di C8.

Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H7. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, sementara raja Tikus maju dari G7 ke G8.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus menggerakkan raja dari G8 ke G7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari G6 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, sementara tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6, sementara raja Tikus maju dari G6 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, dan tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.

Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan raja Tikus maju dari H7 ke G6.

pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, sementara tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6; lalu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke B8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari G6 ke H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F5.

Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus menggerakkan raja dari H6 ke G7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.

raja Tikus maju dari G6 ke H6. Mat. menteri pahlawan kita di F8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.