Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Tikus majukan raja ke C8 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4; lalu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, dan pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6; lalu kuda Tikus maju dari B8 ke D7.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke A6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4; lalu tikus menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari C3 ke B4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G6.
raja Tikus maju dari H7 ke H6. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G5.
raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, sementara raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
pion Tikus jatuh di B4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4. raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4; lalu tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F4.
raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5; lalu raja Tikus maju dari G6 ke H6. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke B3, sementara pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke H4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H5 ke H4. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D4; lalu tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke B2. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A8 ke C6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F3.
raja Tikus jatuh di E6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F8; lalu raja Tikus maju dari E6 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.
raja Tikus jatuh di C8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Di B1, Tikus promosi dan mendapat benteng penguat.
raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari B1 ke G1, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari E7 ke E5.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3; lalu tikus menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke G1, dan raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari G1 ke D1, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3; lalu raja Tikus maju dari C8 ke B8.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, dan segera setelah itu tikus menempatkan benteng di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke C4, sementara raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari C4 ke F4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu benteng Tikus maju dari F4 ke A4.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C3. Pukulan kejam: benteng Tikus menangkap pion pahlawan kita di A5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6, dan raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan B3 di belakang.
Tikus memberi skak dengan benteng di B5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke A4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3; lalu benteng Tikus maju dari B2 ke B1.
pahlawan kita majukan raja dari A3 ke A4, dan segera setelah itu tikus menempatkan benteng di C1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke C3. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di C3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. raja Tikus jatuh di C6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.
Tikus menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, dan raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.