Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Miguel Angel Garrues B. menantang Geist di lantai 13.

benteng Miguel Angel Garrues B. mendarat di A3 dan mengalahkan benteng Geist!

Miguel Angel Garrues B. jatuh di bawah skak mat Geist. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Miguel Angel Garrues B. merebut benteng musuh dengan mendarat di A3.

Dari kegelapan, Geist mendorong benteng ke D5. Miguel Angel Garrues B. menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A3 ke E3.

Geist membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke B8, sementara miguel Angel Garrues B. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan raja di D7.

Miguel Angel Garrues B. menangkap pion musuh: pion melompat dari H4 ke G5.

Pukulan kejam: benteng Geist menangkap pion Miguel Angel Garrues B. di G5.

Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

Skak dari Geist: gajah berakar di G3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di D1. Geist memberi skak dengan kuda di C3.

raja Miguel Angel Garrues B. menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Geist membalas dengan menggerakkan kuda dari C3 ke D5, dan miguel Angel Garrues B. meluncurkan benteng melintasi papan, dari E6 ke E1.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan benteng di F1. Geist memberi skak dengan kuda di E3.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari C2 ke D2; lalu geist menempatkan kuda di D1, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. merebut kuda musuh dengan mendarat di D1.

Dari kegelapan, Geist mendorong benteng ke G8, dan raja Miguel Angel Garrues B. menempati E2, meninggalkan D1 di belakang. Geist membalas dengan menggerakkan gajah dari G3 ke F4.

Miguel Angel Garrues B. merebut gajah musuh dengan mendarat di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan benteng di F7.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Geist lenyap tanpa jejak.

raja Geist maju dari B5 ke B4. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di A7.

Geist menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di D1. benteng Geist mencapai G1 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

raja Miguel Angel Garrues B. menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Skak dari Geist: benteng berakar di G2.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke B1. Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan pion di A3. Skak: Miguel Angel Garrues B. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.

raja Geist maju dari B4 ke A4; lalu miguel Angel Garrues B. majukan benteng dari B7 ke C7. Geist menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak.

Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Geist memberi skak dengan pion di A2.

raja Miguel Angel Garrues B. menempati A1, meninggalkan B1 di belakang. Tajam Geist jatuh di G1 dan ini mat melawan Miguel Angel Garrues B.