Kronik pertempuran

Daniela Olivares D. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

menteri Daniela Olivares D. mendarat di A1 dan mengalahkan kuda Siput!

Duel berakhir seri: Daniela Olivares D. dan Siput mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Daniela Olivares D. menjatuhkan pion di C3.

Siput maju ke A2 dan merebut pion kita.

Daniela Olivares D. majukan pion dari F2 ke F3. Siput menggerakkan pion dari G4 ke F3 dan menjatuhkan pion Daniela Olivares D.

Serangan bersih: pion Daniela Olivares D. menjatuhkan pion di F3.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F8. Dari F3 ke E4, pion Daniela Olivares D. menelan gajah Siput.

Pion Siput diangkat di A1 dan kuda musuh lahir.

Daniela Olivares D. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G7. Dari D4 ke C5, pion Daniela Olivares D. menelan pion Siput.

pion Siput maju dari B5 ke B4. Serangan bersih: pion Daniela Olivares D. menjatuhkan pion di B6.

Siput menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke D5, pion Daniela Olivares D. menelan pion Siput.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F6; lalu pion Daniela Olivares D. menempati B7, meninggalkan B6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5.

Promosi: di B8, Daniela Olivares D. mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B3. Dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan menteri di A8, sementara pion Siput maju dari F5 ke F4.

Dari A8 ke A1, menteri Daniela Olivares D. menelan kuda Siput.

Siput menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh menteri di B1. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G8.

Dari B1 ke B3, menteri Daniela Olivares D. menelan pion Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3. Serangan bersih: pion Daniela Olivares D. menjatuhkan pion di F3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7. Skak: Daniela Olivares D. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B7.

raja Siput maju dari F7 ke E8. Daniela Olivares D. majukan pion dari D5 ke D6, sementara siput menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh pion di D7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E7.

Promosi: di D8, Daniela Olivares D. mengubah pion menjadi menteri.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6. Daniela Olivares D. memberi skak dengan menteri di E8.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D6. Dari B4, menteri Daniela Olivares D. memaksa Siput bertahan.

raja Siput maju dari D6 ke C7. Skak: Daniela Olivares D. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C4.

Siput menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Daniela Olivares D. memberi skak dengan menteri di D4.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu kuda Daniela Olivares D. menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7; lalu daniela Olivares D. meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A6. Daniela Olivares D. memberi skak dengan menteri di A4.

raja Siput maju dari A6 ke B7. Dari D7, menteri Daniela Olivares D. memaksa Siput bertahan.

Siput menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh kuda di F7.

Seri. Dungeon menyimpan nama Daniela Olivares D. dan Siput.