Kronik pertempuran

Carlos M. menata bidak menghadap Lipan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: raja Lipan menangkap benteng Carlos M. di G7.

Skak mat! Carlos M. menjatuhkan Lipan dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Carlos M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Lipan maju ke G2 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, Carlos M. menempatkan raja di F3, dan benteng Lipan maju dari G2 ke G4. Carlos M. majukan pion dari B2 ke B4, sementara lipan menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak.

Dari B4 ke C5, pion Carlos M. menelan pion Lipan.

Dari kegelapan, Lipan mendorong gajah ke E6; lalu pion Carlos M. menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8.

Dari H3 ke G4, pion Carlos M. menelan benteng Lipan.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di D6. Dengan tangan mantap, Carlos M. menempatkan raja di E4. gajah Lipan mencapai D5 dan mengancam raja Carlos M.

Dari E4 ke D5, raja Carlos M. menelan gajah Lipan.

Lipan menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja Carlos M. menjatuhkan pion di D6.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu raja Carlos M. menempati D5, meninggalkan D6 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7; lalu carlos M. meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di A5. Dari B7, benteng Carlos M. memaksa Lipan bertahan.

raja Lipan maju dari E7 ke F6. Serangan bersih: benteng Carlos M. menjatuhkan pion di A7.

Lipan menempatkan kuda di H8, mengawasi setiap petak. Dari A7 ke A5, benteng Carlos M. menelan pion Lipan.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke F7; lalu benteng Carlos M. menempati A4, meninggalkan A5 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6.

Dari D5 ke E5, raja Carlos M. menelan pion Lipan.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di H6. Serangan bersih: raja Carlos M. menjatuhkan pion di D4.

kuda Lipan maju dari H8 ke F7. Carlos M. majukan pion dari F2 ke F3, dan lipan menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Carlos M. menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Lipan mendorong kuda ke B7. Carlos M. memberi skak dengan benteng di A6.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7; lalu carlos M. meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G6.

Dengan mengambil kuda di B7, Carlos M. mendorong Lipan ke skak.

raja Lipan maju dari G6 ke F7. Carlos M. majukan pion dari C5 ke C6, sementara lipan menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Carlos M. menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke D7.

Promosi: di C8, Carlos M. mengubah pion menjadi menteri.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7, dan segera setelah itu carlos M. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di F7.

Dengan tangan mantap, Carlos M. menempatkan benteng di D6, sementara pion Lipan maju dari G7 ke G6. Carlos M. majukan pion dari A2 ke A4, dan lipan menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: benteng Carlos M. menjatuhkan pion di G6.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu benteng Carlos M. menempati H6, meninggalkan G6 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7; lalu carlos M. meluncurkan benteng melintasi papan, dari H6 ke G6.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di F7. Dari G6 ke G5, benteng Carlos M. menelan pion Lipan.

raja Lipan maju dari F7 ke F6. Carlos M. majukan benteng dari G5 ke G7. Lipan maju ke G7 dan merebut benteng kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Carlos M. menaruh pion di D5. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke G6; lalu pion Carlos M. menempati D6, meninggalkan D5 di belakang.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7, dan segera setelah itu carlos M. meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di F7.

Dengan tangan mantap, Carlos M. menempatkan raja di B6, sementara raja Lipan maju dari F7 ke G6. Carlos M. majukan raja dari B6 ke C5, dan lipan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Carlos M. menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja Carlos M. menempati C4, meninggalkan C5 di belakang.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5; lalu carlos M. meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di D6.

Dengan tangan mantap, Carlos M. menempatkan pion di A7, dan raja Lipan maju dari D6 ke E6. Promosi: di A8, Carlos M. mengubah pion menjadi menteri.

Lipan menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Carlos M. memberi skak dengan menteri di A6.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke C7. Mat. menteri Carlos M. di D8 membiarkan Lipan tanpa jalan keluar.