Kronik pertempuran
Duel dimulai: Mateo Egestti L. melawan Zombi di lantai 12.
raja Mateo Egestti L. mendarat di C5 dan mengalahkan benteng Zombi!
Mateo Egestti L. jatuh di bawah skak mat Zombi. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Zombi mendorong pion ke A4, sementara gajah Mateo Egestti L. menempati G2, meninggalkan F1 di belakang.
Zombi membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4, dan mateo Egestti L. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu benteng Zombi maju dari B5 ke C5. Mateo Egestti L. majukan raja dari D3 ke D4; lalu zombi menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak.
Mateo Egestti L. merebut benteng musuh dengan mendarat di C5.
Dari kegelapan, Zombi mendorong gajah ke E4, dan gajah Mateo Egestti L. menempati H3, meninggalkan G2 di belakang. Dari bayangan, Tusukan punggung. Zombi kehilangan bidak di hadapan pedang Mateo Egestti L.
Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap gajah Mateo Egestti L. di H3.
Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D4. Skak dari Zombi: kuda berakar di B5.
Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E5. gajah Zombi maju dari E4 ke G6. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
kuda Zombi mencapai C7 dan mengancam raja Mateo Egestti L.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di E5, sementara dari kegelapan, Zombi mendorong gajah ke D7. raja Mateo Egestti L. menempati D4, meninggalkan E5 di belakang.
Zombi memberi skak dengan benteng di D6.
Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan pion di G2, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan pion di E4.
gajah Zombi maju dari D7 ke C6; lalu mateo Egestti L. majukan raja dari C3 ke C2. Zombi menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di C3. Di G1, Zombi promosi dan mendapat menteri penguat.
raja Mateo Egestti L. menempati C2, meninggalkan C3 di belakang. Skak dari Zombi: menteri berakar di D1.
Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke B2. Zombi memberi skak dengan menteri di E2.
Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di C1. Tajam Zombi jatuh di D1 dan ini mat melawan Mateo Egestti L.