Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Mateo Egestti L. menantang Siput di lantai 2.
Dengan presisi petualang, Mateo Egestti L. mengambil kuda lawan di B3.
Siput jatuh di bawah skak mat Mateo Egestti L.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Mateo Egestti L. merebut kuda musuh dengan mendarat di B3.
pion Siput jatuh di B2 dan merobek pion dari Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke B2.
raja Siput maju dari E8 ke E7. Mateo Egestti L. majukan raja dari E1 ke D1, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F5, sementara pion Mateo Egestti L. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari E4 ke D5.
Mateo Egestti L. majukan raja dari D2 ke E3; lalu siput menempatkan gajah di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di E2.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F5, dan raja Mateo Egestti L. menempati F1, meninggalkan E2 di belakang. Skak dari Siput: pion berakar di G2.
Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E4. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan gajah di C1; lalu pion Siput maju dari B5 ke B4.
Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di G2.
Siput menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di G3. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke D5, sementara gajah Mateo Egestti L. menempati B2, meninggalkan C1 di belakang.
gajah Siput jatuh di B3 dan merobek pion dari Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke G4; lalu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B5. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di G5, dan segera setelah itu pion Siput maju dari D6 ke D5.
Mateo Egestti L. majukan raja dari G5 ke F6; lalu siput menempatkan gajah di D1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di E6.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E3. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari E6 ke D5.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D2. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di G4. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari C5 ke B5.
gajah Siput maju dari G4 ke H5. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di B4.
Siput menempatkan gajah di E2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di F5. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke A6, sementara pion Mateo Egestti L. menempati F6, meninggalkan F5 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke C2, dan mateo Egestti L. meluncurkan gajah melintasi papan, dari B2 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di F1.
Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan pion di F7, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari F1 ke G2. Pion Mateo Egestti L. diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Siput menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak. Mateo Egestti L. merebut gajah musuh dengan mendarat di F3.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D2. Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F2.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke C1. Mateo Egestti L. memberi skak dengan gajah di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B1. Dari F1, menteri Mateo Egestti L. memaksa Siput bertahan.
raja Siput maju dari B1 ke B2. Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D4.
Siput menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak. Mateo Egestti L. memberi skak dengan menteri di E2.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke B1. Dari D1, menteri Mateo Egestti L. memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke A2. Mateo Egestti L. memberikan mat terakhir dari C2.