Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di C4.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F2, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
kuda Laba-laba maju dari F6 ke D7, sementara pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4. Laba-laba menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di E6.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. Pion Laba-laba diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
Dari D2 ke C1, raja pahlawan kita menelan menteri Laba-laba.
Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba menggerakkan raja dari D7 ke E6 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H5.
raja Laba-laba maju dari E5 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan menteri dari H5 ke F5. Laba-laba menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B3, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke C3.
pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F5 ke F7, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D4. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.
raja Laba-laba maju dari D4 ke C4; lalu pahlawan kita majukan menteri dari E7 ke D8. Laba-laba menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A3. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C8, sementara pion Laba-laba maju dari A4 ke A3.
Dengan mengambil pion di C4, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba maju ke C4 dan merebut menteri kita.
Dari A5 ke A3, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D5. Dari A5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C6. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A7.
raja Laba-laba maju dari D7 ke D8; lalu pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5. Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A7.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A7 ke E7, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.
raja Laba-laba maju dari H5 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6. Laba-laba menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H3. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H2. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke G8, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H3.
Dari F3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari H3 ke H2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
Laba-laba menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G2; lalu menteri pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke F1.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G4.
raja Laba-laba maju dari G1 ke H2, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari C1 ke D1. Laba-laba menempatkan raja di H1, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H2, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati F3, meninggalkan D3 di belakang.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.